2 月 6 日,德媒 Hardwareluxx 在访问英伟达慕尼黑分部时被告知,英伟达 DLSS 4.5 技术堆栈中的 2 个关键特性 —— 六倍多帧生成、动态多帧生成 —— 将于 2026 年 4 月正式上线。
英伟达此前已实装了 DLSS 4.5 中的第二代 Transformer 超分辨率模型,提升了开启后的图像质量。而六倍多帧生成与动态多帧生成作为 GeForce RTX 50 系列显卡独占功能可进一步改善玩家的游戏体验。

在 50 系显卡上,从 4 倍多帧生成提升至 6 倍多帧生成,可将采用路径追踪技术的游戏在 4K 分辨率下的帧率提升高达 35%;而动态多帧生成能让最终帧数匹配显示器刷新率,在帧率、画质、响应速度之间达到平衡。

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