6月版号数量创今年新高,游戏产业进入“高质量发展”新阶段
日前,国家新闻出版署发布了6月份的国产和进口网络游戏审批信息。本次国产版号数量为147个,进口网络游戏版号有11款,本批次版号数量创今年新高。
光大证券分析称,从今年游戏版号发放延续了2024年1416个版号(国产1306个/进口110个)的宽松态势,接近2020年水平。如果这一势头持续,今年游戏版号数量或有望接近甚至超过2019年的数量。
而从质量上看,此次腾讯《穿越火线:虹》、网易《无主星渊》、金山《鹅鸭杀》等头部产品获批,显示政策对精品化的支持。
近年来国产游戏诞生不少“爆款”。机构数据显示,2024年《黑神话》全球发行拉动相关发行方股价大涨,带动引擎、动捕等上下游企业估值提升。此外,莉莉丝《帕萌战斗日记》、巨人《无尽修仙》等获批后,相关公司股价次日也录得大涨。
艾瑞咨询数据显示,2024年全球游戏产业收入达1877亿美元,中国以4550.6亿元成为核心增长极,其中自研游戏占比超84%,出海收入突破千亿大关。这种爆发式增长,既得益于游戏科技在人工智能、扩展现实等技术从实验室到产业应用的跨越,也得益于政策面的扶持。
展望后市,伽马数据披露,今年5月中国游戏市场规模为280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%。据中研普华的《2025-2030年网络游戏行业报告》预计,2030年全球游戏市场规模或达4000亿美元,中国厂商全球化收入占比升至45%。
具体到A股市场,截至6月末,A股游戏板块动态PE仍处于近三年低位。光大证券认为,随着版号放量、创新高,市场有望进入“高质量发展”新阶段,可关注“进口版号+出海”双主线,尤其是头部开发商的合作伙伴。
中航证券表示,游戏版号稳定发放节奏延续,行业供给端显著改善,利于优质内容加速推新,带动板块景气回暖。版号结构上,多款产品同时获批移动+客户端、游戏机版号,反映“跨端融合+精品化”的供给方向。
中原证券表示,国内游戏产业的市场需求稳固,景气度高,产品周期带动下国内游戏公司业绩逐渐释放。AI端,目前AI技术在游戏产业的应用已经较为明朗,不仅限于降本增效,AI NPC、AI+UGC、AI陪伴等更能体现AI技术智能化、个性化的应用已有产品雏形,预计未来将有更多基于AI技术赋能的AI原生游戏出现,带动游戏行业价值重估。

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