金融界首页>行情中心>电魂网络> 业绩预告

-

-
(-%)
当前价  
当前价  
当前价  

业绩预告个股查询:

报告期 2019-06-30 预告类型 业绩大幅上升 公告期 2019-07-13
上年同期每股收益(元) 0.22 上年同期净利润(万元) 5180.22 上年同期总股本(万股) 24000.0
变动原因及内容 1.报告期内,公司收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围,新增了经营业绩。 2.报告期内,公司改变了运营策略,优化了运营方案,使公司端游产品《梦三国》充值流水同比有所增加。 3.报告期内,《梦三国手游》复刻版和《梦塔防手游》陆续上线运营,新增了充值流水收入。预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润增加2500万元到3500万元,同比增加48.26%-67.56%
报告期 2019-03-31 预告类型 业绩大幅上升 公告期 2019-04-13
上年同期每股收益(元) 0.1 上年同期净利润(万元) 2332.78 上年同期总股本(万股) 24307.7
变动原因及内容 (一)主营业务影响 1.2019年第一季度,公司调整了运营策略,优化了运营能力,公司端游产品《梦三国》充值流水同比有所增加。 2.报告期内,《梦三国手游》复刻版开始上线运营,新增了充值流水收入。 3.报告期内,公司收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围,新增了营业收入。 (二)非经常性损益的影响报告期内,资本市场回暖,以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动收益预计321.00万元。预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润增加1500万元到2000万元,同比增加64.30%到85.73%
报告期 2018-12-31 预告类型 下降小于50% 公告期 2019-01-30
上年同期每股收益(元) 0.69 上年同期净利润(万元) 16451.33 上年同期总股本(万股) 24307.7
变动原因及内容 (一)主营业务的影响。 1、报告期内,公司端游产品《梦三国》和《梦塔防》受市场行情的影响,充值流水有所下降;另,公司对手游产品《野蛮人大作战》等进行推广,导致推广费用同比有所增加。 2、报告期内,公司推出了2018年限制性股票激励计划,后因宏观经济、市场环境及有关政策发生了较大的变化,原激励计划难以达到预期的激励效果,公司于2018年11月份终止了限制性股票激励计划,并一次性计提了股份支付成本。预计2018年度归属于上市公司股东的净利润减少3000万元到4000万元,同比减少18.23%到24.31%
报告期 2018-09-30 预告类型 下降小于50% 公告期 2018-10-12
上年同期每股收益(元) 0.59 上年同期净利润(万元) 14261.09 上年同期总股本(万股) 24314.2
变动原因及内容 (一)主营业务的影响。 报告期内,受市场行情的影响,公司端游产品《梦三国》和《梦塔防》用户数量和充值流水有所下滑;此外,公司对手游产品《野蛮人大作战》和《光影对决》进行推广,推广费用同比有所增加。预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润减少5000万元到5500万元,同比下降35.06%到38.57%

1 2 3 下一页