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中华网发布2006年二季报 毛利润1170万美元
http://www.jrj.com  2007年11月15日 15:34   金融界网站
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  注:此财报为补发

  美国东部时间8月11日(北京时间8月12日) 据海外媒体的最新报道,CDC控股77%的子公司中华网周二发布了2006年第二季度财报。财报显示,中华网第二季度总营收为1.5亿港元(约合1920万美元),同比增长72%;毛利润为9100万港元(约合1170万美元),同比增长103%。

  中华网第二季度主要业绩:

  --中华网第二季度总营收为1.5亿港元(约合1920万美元),同比增长72%。

  --中华网第二季度毛利润为9100万港元(约合1170万美元),同比增长103%。

  --中华网第二季度股东应占盈利为1780万港元(约合230万美元),同比增长772%,连续第25个季度实现增长。

  -截至2006年6月30日,中华网持有的净现金和现金等价物总值超过9.54亿港元(约合1.223亿美元)。

  -网络游戏《热血江湖》第二季度最高同时在线玩家人数超过34.8万人,注册用户人数超过3000万。中华网网络游戏业务部门第二季度营收为6100万港元(约合780万美元)。

  CDC公司董事会主席兼中华网董事会主席钱果丰博士表示:“很高兴看到中华网的在线游戏和移动增值服务能够在2006年第二季度中再次取得优异业绩。此部门的所有重要业务都取得了里程碑的意义,特别是CDC游戏,其显著的业绩一直超出我们的预期。我们深感未来所面临的挑战,以及近期移动政策调整和移动增值服务以及在线游戏部门面临移动政策调整所带来的挑战。我们将努力工作,弥补短期内对业绩造成的影响,并力争在中国不断发展的巨大市场中再创佳绩。”

  中华网第二季度财务分析:

  中华网第二季度总营收为1.5亿港元(约合1920万美元),同比增长72%。中华网第二季度毛利润为9100万港元(约合1170万美元),同比增长103%。

  中华网第二季度股东应占盈利为1780万港元(约合230万美元),同比增长772%,自公司2000年3月进行首次公开招股以来连续第25个季度实现增长。

  截至2006年6月30日,中华网持有的净现金和现金等价物总值超过9.54亿港元(约合1.223亿美元)。

  2006年第一季度,中华网增持一起玩(17game)股份至100%,原来持有的股份为48%。一起玩是一家大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)提供商,曾经在中国市场推出多款成功的网络游戏,其中包括《热血江湖》。中华网第二季度来自网络游戏业务部门的营收为6100万港元(约合780万美元),同比增长52%。CDC游戏是中国网络和手机游戏市场的领先者,一直保持着强劲的增长势头。2006年第二季度,网络游戏《热血江湖》表现优异,注册用户人数超过3000万,比上一季度增长36%;平均同时在线玩家人数为24.2万,比上一季度增长34%。

  2006年第二季度,CDC移动服务和应用软件服务持续发展。该部门因2.5G服务的发展,其总收入环比增长6%。该公司的无线应用软件协议(WAP)和多媒体信息服务(MMS)都创下了新的记录,环比增长都为27%。
  
 


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